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KardzGuías¿Merece la pena gradear tu carta deportiva? PSA, BGS o SGC

¿Merece la pena gradear tu carta deportiva? PSA, BGS o SGC

Por el equipo Kardz · actualizado 2026-09-14 · 8 min de lectura

En las cartas deportivas el gradeo pesa más que en Pokémon. Un rookie de baloncesto de 15 € puede valer 250 en PSA 10: una diferencia de uno a dieciséis, y es la nota la que hace todo el precio. Eso mismo hace que el error salga caro — mandar una carta que vuelve en 9 es pagar gastos para nada.

Tres gradeadores, tres mercados

PSABGS (Beckett)SGC
PosiciónLa referencia, sobre todo en moderno y baloncestoHistóricamente fuerte en deporte de gama alta, subnotas en el dorsoSube rápido en vintage de béisbol, cápsula negra reconocible
Nota máximaPSA 10 Gem MintBGS 9.5 Gem Mint, y sobre todo BGS 10 Black Label (las cuatro subnotas a 10)SGC 10 y SGC 10 Pristine
ReventaLa más líquida: a igual nota, una PSA 10 se vende antes y más caraUna 9.5 suele venderse por debajo de una PSA 10; una Black Label, muy por encimaDescuento frente a PSA en moderno, competitivo en vintage
PlazosLargos cuando el mercado se aceleraVariablesSuelen ser los más cortos

Para una carta moderna destinada a la reventa, PSA es la opción por defecto: es la nota que buscan los compradores y la que aparece en los anuncios que compara Kardz.

El cálculo, completo

La pregunta nunca es «cuánto vale una PSA 10» sino «cuánto me queda». Toma la carta de 15 € en bruto que se vende a 250 € en PSA 10:

Ese es exactamente el cálculo que hace Kardz: recoge el precio en bruto, el de PSA 9 y el de PSA 10 en ocho mercados de eBay, aplica tus gastos y tu probabilidad de 10, y te dice qué queda. Las páginas de precio deportivo ya muestran la diferencia bruto → PSA 10 carta por carta.

Los cuatro puntos que mira un gradeador

  1. El centrado. El más decisivo en las cartas deportivas modernas y el más fácil de juzgar tú mismo: compara el ancho de los bordes, delante y detrás. Por encima de 60/40 en el frente, el 10 se vuelve improbable.
  2. Las esquinas. Bajo una lámpara, girando la carta. Una fibra levantada invisible de frente se ve de lado.
  3. Los bordes. En las cartas cromadas — Prizm, Topps Chrome — las microastillas blancas en el canto negro son el defecto más común.
  4. La superficie. Rayas, huellas, defectos de impresión y, en los refractores, las famosas líneas de producción.

La regla simple

Gradea solo cuando la diferencia bruto → PSA 10 supere cuatro veces el coste total de la operación y la carta tenga opciones reales de sacar el 10. Por debajo, pagas por una cápsula. Las cartas con diferencias de más de diez veces son pocas, y están listadas aquí — ahí es donde el gradeo convierte una colección en una cartera.

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